英雄联盟装备怎么评出来 英雄联盟装备教程
在英雄联盟这款游戏中,装备的评定一个复杂且多维度的经过。这关系到游戏的平衡性、英雄的适配性以及不同局势下的战略需求等诸多方面。
|一、基础属性考量|
装备的基础属性是评定的首要影响。例如攻击力、法术强度、护甲、魔抗等属性。对于物理输出型英雄,攻击力装备是提升其输出能力的关键。像无尽之刃,它提供高额的攻击力,其特殊的暴击伤害加成机制更是让它在物理输出装备中占据重要地位。而对于法师来说,法术强度装备不可或缺。大帽(灭世者的死亡之帽)能极大地提升法术强度,它的被动效果使得法术强度能够得到进一步的提升,这种提升是基于英雄自身已有的法术强度,因此越是后期,其提升效果越明显。
在防御方面,护甲装备能够有效抵御物理伤害。布甲鞋(忍者足具)不仅提供护甲,还能减少来自普通攻击的伤害,这在面对以普攻为主要输出手段的英雄时非常实用。魔抗装备同理,女妖面纱在提供魔抗的同时,还有一个能够抵挡一次技能的护盾,这在应对敌方关键技能时有着特殊的影响。
|二、特效与被动技能|
许多装备的特效和被动技能是评定其价格的重要部分。例如贪欲九头蛇,它的主动技能能够让英雄在攻击范围内对敌人造成范围伤害,这在清兵和团战中的输出补充方面有着不可忽视的影响。对于近战英雄来说,这件装备的主动技能可以让他们在人群中打出更多的伤害。
还有冰拳(冰脉护手),它的被动技能可以让英雄的普通攻击附带减速效果。这一特效对于缺乏留人能力的英雄来说非常有用,在追击或者防守时,这个减速效果可以打乱敌人的节奏,为己方创造更多的机会。
|三、与英雄技能的协同性|
英雄联盟中的装备评定还与英雄技能的协同性密切相关。比如三相之力,这件装备几乎是一些依赖普攻和技能连招的英雄的核心装备。它的各项属性都较为均衡,而且它的被动效果能够在英雄使用技能后强化下一次普通攻击,这与许多英雄的技能机制相契合。例如武器大师贾克斯,他的Q技能可以跳跃到敌人身边,接平A触发三相之力的被动,接着再使用W技能和E技能,能够瞬间打出高额的爆发伤害。
再看魔宗,它的蓝量转化为攻击力的机制对于一些蓝量消耗型的物理英雄非常合适。像探险家伊泽瑞尔,他的技能消耗蓝量较高,而魔宗的存在既可以提供蓝量支持,又能随着蓝量的消耗提升攻击力,这使得伊泽瑞尔在游戏的前中期能够有足够的蓝量进行消耗,并且在后期也有不俗的攻击力。
|四、游戏局势适应性|
在不同的游戏局势下,装备的评定也会有所变化。在顺风局中,追求高输出、高爆发的装备可能会更受青睐。例如在己方优势很大,对方防御装备尚未成型时,选择纯输出装备可以更快地结束游戏。而在逆风局中,防御性和功能性装备可能会更加重要。例如在面对敌方强力物理输出时,优先出荆棘之甲(反甲)可以有效地减少对方的输出,并且反伤效果还能对敌方造成一定的威慑。
在团战阵容方面,如果己方缺乏前排,那么一些坦克装备可能需要提前考虑。石像鬼石板甲在开启主动技能后能够增加英雄的双抗,并且提升生活值,这对于前排英雄来说,能够在团战中吸收更多的伤害,为己方后排创造输出环境。
|常见FAQ问答:|
1. 该该怎么办办判断一件装备是否适合自己玩的英雄?
答 需要考虑英雄的定位(输出、坦克、辅助等)、技能机制(是否依赖普攻、技能连招等)以及自身的游戏风格(激进还是保守)。
2. 有没有通用的评定装备好坏的技巧?
答 没有完全通用的技巧,但可以从基础属性、特效被动、与英雄技能协同性和局势适应性等方面综合考量。
3. 新出的装备该该怎么办办快速判断其价格?
答 先看基础属性是否符合主流需求,再研究特效和被动是否特殊且有用,最后考虑与常见英雄的技能协同性。
4. 在面对不同阵容时,装备评定有何不同?
答 面对物理输出多的阵容,要重视护甲装备;魔法输出多则重视魔抗装备。如果敌方控制多,可能需要考虑水银弯刀之类的解控装备。
5. 小件装备对最终装备评定有何影响?
答 小件装备的属性和特效往往是合成大件装备的基础,有些小件在前期性价比很高,可以过渡,也能影响游戏前期的局势走向,从而间接影响最终装备的选择。